【1/29更新】お知らせ【行動予定とか】2012-12-01 Sat 00:00
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※近々の行動予定とお知らせを気が向いた時に更新していきます。 【お知らせ】 公認大会ジャッジ引き受けます! …近場で公認大会なくて、ジャッジ資格持ってないから会場あっても開けないよ〜。 という県内のプレイヤー向け。 会場を準備していただければ、ジャッジ公認開きます。 希望の日時と場所をメールにてお知らせ下さい。 (基本的に土日は休みの職業なので、土日祝なら大抵空いていると思います。) |
新カード考察Vol.112012-01-29 Sun 10:10
溜め込んだ分消化(つ∀`)
1/24更新分 『ケルブ』 …先攻体験会のデックに入っていた一枚。 以前は「種族:ハウンド」だったのが、種族統合の波に飲まれ「種族:ビースト」に。 また、能力の効果対象は同じなものの、効果が「死亡しない」から「防御力:+1D」に変更。 確実に守れるわけではなく、効果も対抗連鎖終了でなくなる為、先がけしたりは出来なくなってしまっている(´・ω・`) しかしながら、それを補ってあまりが出るかは分からないが、基礎値がかなりアップ。 以前は2/2/1と飛行ユニットの多分に漏れず虚弱体質だったのが、2/3/3と『マッド・リザード』も吃驚なマッチョユニットに変化。 特にエンジェル、ワルキュリアがGレギュまでと同様の特徴を持った種族だとすると、「対抗枠が使いやすく、飛行進軍である代わりに基礎値が低め」なので、無理なく入る基礎値の高いユニットは相性が良い。 まぁ、後手振って能力使ってしまうと結局反撃の打点が足りなかったりするけどね。 1/25更新分 『ヴァンパイア・バット』 …こちらも先攻体験会で見たカード。 即時可能な飛行進軍で対抗能力&枠持ちと優秀なユニット。 まぁ、基礎値が割れてるのは仕方ない。 能力は「普通/対抗」での禁呪2点ダメージだが、単純に殴るより出力が高く、禁呪ダメージなのでサポートが多いのが利点。 カードゲーマーだかドラゴンマガジンでは弱点を付与する魔スペルの『ウィークポイント』が公開されているので、使い勝手はなかなか。 ブロック1では魔枠1枠だけあっても何もできない時の方が多かったが、体験会のデックを見る限りでは魔枠の重要性が増しているので、随所でいい働きをしてくれそうなユニット。 ちなみにこちらも「種族:ビースト」を持っているので、オープンであればブロック1の『花園の歌姫』や『クレセント・ダンサー』と組ませても良い感じ。 |
新カード考察Vol.102012-01-24 Tue 00:20
1枚だから後でまとめ上げしようかと思ったけれど、なんとなく。
『魔女の棲む森』 …ブロック1の『マタタビ横町』と似た代理地形限定の吹き抜け可能地形。 追加効果としてはまんま『ソムナ・パンプキン』。 体験会で使った感じでは『ソムナ・パンプキン』の効果重複させて出力上げるのが意外と実用性があるようなので、使われると以外に厄介かも。 とはいっても、攻め込まれてる時やここぞの時に来ても使えなくて困るのが地形カードの常なので、採用されるかどうかは微妙なところかね(´・ω・`) また護法陣系統の手札上限UP系統や、進軍地形が入るのであれば先にそっちが採用候補になるしね。 後、このカードにしろ『ソムナ・パンプキン』にしろ同じことではあるが、弱点は自軍パーティにも与えられるので、ミラーマッチや相手が任意のダメージ属性を出せるようなカードを持っている場合には注意が必要。 |
【レポ】1/22 公認大会 in BP2012-01-23 Mon 21:58
昨日のベストプレイス公認レポ。
その前に初心者講習会もあったけど、内容が変わるわけじゃないので割愛。 レギュレーションはオープン。 8名参加のスイス3回戦。 使用デックはビースト歌姫。 1回戦 vs火土ドラ …序盤の立ち上がりが『カリギュラ』⇒『エスメラルダ』と繋がるのでなかなか。 『カリギュラ』は落とされるものの、『ペトリフィケーション』2枚使わせたので後の展開が楽に。 『エスメラルダ』が本陣リーチかけたら『ゲオルギウス』が迎撃に来たので『ラー』即時して難なく撃退。 後はじっくり固めて本陣陥落勝ち。 2回戦 vsバードマン …序盤のユニットが少なくいまいちな展開。 だましだまし相手のPT潰しながら進んでいく。 途中先攻取れないと面倒な状況でしっかり先攻振れたこともあり、そのまま押し込んで本陣陥落勝ち。 3回戦 vsハーピィ …相手方はほぼ純正ハーピィ。 初手は悪くはないものの後続引かずに苦しい展開。 さらに相手に時空門でリーチされる。 それでも相手のPT弄りながら場を整えていく。 途中同時で戦場すっきりもしたけれど、そこからユニットの引きもよく押し返して、最後は本陣から出てきた『フロストパイソン』2体を殺さず返して、イニシの少ない相手本陣にイニシ+3PT作って攻め込んで力いっぱい殴って本陣陥落勝ち。 …以上、3勝で優勝(つ∀`) |
デック作成難航中2012-01-22 Sun 11:32
某モンコレファイターからお題出されたのでデック考え中。
方向性は決まったけれど枠の噛み合いがなんとも…。 半ネタなので安定は求めなくてもいいんだが、どうせ作るならねぇ。 そういえばお題ってGEで固めて作っても良いもんかね?w あれなら割りと楽に実現できそうな予感…。 アイテム・スペルが枯渇するだろうがね(つ∀`) |
